这个结构,用了一段时间。如果说需要轮询一些网络、串口、或者采集卡的数据,这种情况该添加在什么地方? |
我见过的最详细的解释了~~ 不知道Actor Framework 有没这么详细的介绍啊 |
网友达人上传到优酷的教学视频: 视频上:http://8du.in/0N32au 视频下:http://8du.in/0N32bj |
默认自带的Case名称如下: ---------- Core ---------- Default:若一个state名称没有对应的case,执行这个Default,报错,告知开发者,state名称有误。 Initialize Core Data:绑定本VI的引用和是否退出时关闭前面板的信息到簇里面。 Error Handler:一旦某个case出错,下个状态就到这里执行报错程序,默认的比较简单,可以自行修改。 Exit:退出程序时最后执行的case。停止While循环。 ---------- Data ---------- Data: Initialize:变量初始化 Data: Cleanup:退出之前清除一些信息,引用,串口引用,DAQ引用,其它的信息需要清除的。 ---------- UI ---------- UI: Initialize:启动此VI时放置初始化UI的代码。 UI: Cursor Set:鼠标形状设置,暂没用过。 UI: Front Panel State:控制前面板打开,关闭,隐藏,最大化,最小化的case,默认只有打开和关闭的代码。 ---------- Macro ---------- Macro: Initialize:调用此VI时首先执行的case,里面放置接下来要执行的state。 Macro: Exit:退出时首先执行的case,放置退出之前需要执行的state的命令。 ---------- New Category ---------- New Category: 1:自行添加的自定义case名称。 |
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