Scadao 发表于 2019-5-13 23:58:19

动态设置定时结构的输入选项(Real-Time, Windows)

本帖最后由 Scadao 于 2019-5-13 23:59 编辑

动态设置定时结构的输入选项(Real-Time, Windows)
可使用帧的右侧数据节点以动态设置定时结构下一帧的输入值,或设置定时循环下一次循环的输入值。
http://zone.ni.com/images/reference/common/note.gif注:(NI Linux Real-Time)建议用户交互式修改定时结构优先级。动态修改定时结构优先级会降低运行速度。
配置定时循环的下一次循环可使用定时循环的右侧数据节点或多帧定时循环最后一帧的右侧数据节点,对定时循环的下一次循环进行配置。以下程序框图中,定时循环通过右侧数据节点的周期输入端,将循环配置为每次循环延长运行时间1秒(1000毫秒)直到循环执行满6次。

http://zone.ni.com/images/reference/zhs-XX/help/371361R-0118/loc_bd_nextiter.gif

http://zone.ni.com/images/reference/common/note.gif注:如将值连接至右侧数据节点的偏移输入端来动态改动定时循环的偏移,则必须在右侧数据节点的模式输入端指定其模式。

配置定时结构的下一帧还可使用帧的右侧数据节点动态改动其下一帧的配置。以下程序框图中,定时循环有A、B两页帧。输入节点(1)用于配置定时循环的初始执行参数及第一帧的各参数。第一帧的右侧数据节点用于配置第二帧的各参数。第二帧的右侧数据节点用于配置下一次循环的参数及第一帧。
http://zone.ni.com/images/reference/zhs-XX/help/371361R-0118/loc_eps_nodeconfig.gif

1输入节点
2右数据节点
3右数据节点
4输出节点

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